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ISBN/EAN: 978-3-8376-6797-4
Einband: Paperback
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Auflage:
1. Auflage 2024
Erschienen am:
Sprache:
Deutsch
Umfang:
332 S., 3 s/w Illustr., 12 farbige Illustr., 15 Il
Format (T/L/B):
2.3 x 22.5 x 14.7 cm

Hersteller:
transcript Verlag
Gero Wierichs
live@transcript-verlag.de
Hermannstraße 26
DE 33602 Bielefeld


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Spiel

Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus, Game Studies 5

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Beschreibung

Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.

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